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League of Legends : Les capacités du nouveau champion Aurora expliquées
Riot Games a introduit Aurora, une Vastayan lapin magicienne avec un ensemble unique de capacités. Aurora, développée pendant sept ans, apporte de la diversité à League of Legends en tant que représentation de l'autisme. Elle fait le lien entre les royaumes spirituel et matériel, venant de Freljord en tant que sorcière. Conçue pour être viable aussi bien dans les voies du milieu que du haut, Aurora pourrait également trouver sa place dans d'autres rôles.
Dans cet article, nous explorerons en détail les capacités d'Aurora, couvrant son passif et chacune de ses compétences. Nous fournirons un aperçu de ses mécanismes, de son échelle de dégâts, de ses temps de recharge et de ses implications stratégiques, vous donnant une compréhension complète de comment maîtriser ce nouveau champion.
Alors sans plus tarder, plongeons directement dedans et voyons ce qui fait d'Aurora un ajout fascinant au jeu.
Abjuration Spirituelle (Passif)
Le passif d'Aurora, Abjuration Spirituelle, attire à elle les esprits errants lorsqu'elle inflige des dégâts à un ennemi. Cela s'accumule jusqu'à trois fois avec ses sorts ou attaques. En atteignant le plein empilement, cela déclenche un exorcisme, infligeant un pourcentage de la santé maximale de l'ennemi sous forme de dégâts magiques et libérant un esprit qui la renforce.
Dégâts: 6% HP Max (augmente avec l'AP, chaque 100 AP ajoute 1%)
Bonus de Vitesse de Mouvement: 3% par 100 AP
Durée du Mode Esprit: 3 secondes
Bonus de Vitesse de Mouvement d'Esprit supplémentaire: 5% par esprit
Applicabilité: Uniquement sur les champions et les monstres épiques
Double Malédiction (Q)
La capacité Q d'Aurora, Double Malédiction, lance une explosion d'énergie maudite dans une direction, marquant les ennemis avec l'énergie spirituelle. Cette capacité a une option de relance pour tirer à nouveau l'énergie spirituelle, infligeant jusqu'à double des dégâts initiaux en fonction de la santé manquante de l'ennemi.
Dégâts magiques (première partie): Échelle de 30% avec l'AP
Dégâts magiques (relance): Jusqu'à 80% d'échelle avec l'AP
Temps de recharge: 8 à 6 secondes
Effet: Applique deux empilements de son passif
À Travers le Voile (W)
Le W d'Aurora, À Travers le Voile, lui permet de sauter comme un lapin dans une direction, devenant invisible à l'atterrissage. Après cela, elle peut se déplacer invisible tout comme le Q de Shaco. Cette capacité la met également en Mode Esprit, fournissant une vitesse de déplacement supplémentaire et se réactualisant sur les éliminations dans les 3 secondes suivant l'infligement de dégâts à un ennemi.
Durée de l'Invisibilité: 1.4 secondes au rang un, jusqu'à 2 secondes au rang cinq
Temps de recharge: 18 secondes, réduit à 14 secondes au rang maximum
Effet: Peut sauter par-dessus les murs, se réactualise sur élimination, fournit une vitesse de déplacement supplémentaire en Mode Esprit
Le Dérangement (E)
L'E d'Aurora, Le Dérangement, envoie une explosion de magie spirituelle, infligeant des dégâts de zone et ralentissant les ennemis de 80%, décroissant sur 1 seconde. Cette capacité repousse également Aurora en arrière, de manière similaire à l'ultime de Graves.
Temps de recharge: 15 secondes au rang un, réduit à 11 secondes au rang cinq
Effet de Ralentissement: 80%, décroissant sur 1 seconde
Effet supplémentaire: Applique son passif, peut sauter par-dessus de courts murs
Entre les Mondes (Ultime)
L'ult d'Aurora, Entre les Mondes, ouvre une faille vers le royaume spirituel, envoyant une pulsation d'énergie qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. À l'intérieur, Aurora gagne un Mode Esprit puissant et peut voyager à travers les murs de la faille, volant d'un bord à l'autre tout en étant intouchable et imparable.
Dégâts Magiques: Ratio de 80% avec l'AP.
Effet de Ralentissement: 30% pendant 2 secondes, 75% pendant 1.5 seconde si repoussé
Durée: 3 secondes au niveau 6, 3.5 secondes au niveau 11, 4 secondes au niveau 16
Temps de recharge: 140 secondes au rang un, 120 secondes au rang deux, 100 secondes au rang trois
Effet supplémentaire: Les ennemis repoussés vers le centre, Aurora ne peut pas quitter la faille sauf en annulant la capacité
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Aurora est un champion polyvalent avec un riche passé et un style de jeu unique qui mélange mobilité, furtivité et puissante magie. Sa capacité à se déplacer entre les royaumes et à tirer force des esprits en fait une présence redoutable sur le champ de bataille. Que jouée dans la voie du milieu ou dans la voie du haut, Aurora est prête à apporter un nouveau niveau de profondeur stratégique à League of Legends.
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