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League of Legends : Nouvelle Refonte de Skarner - Capacités et Changements de Gameplay

League of Legends : Nouvelle Refonte de Skarner - Capacités et Changements de Gameplay

Après des mois de teasers énigmatiques, de rumeurs de sortie et de révélations périodiques d'art splash, l'attente est enfin terminée ! Skarner, l'Avant-garde de cristal, a subi une transformation tant attendue, émergeant des sables avec une vengeance. Si l'anticipation a été agonisante, à en juger par ses capacités retravaillées, il semble que l'attente en ait absolument valu la peine.

Cet article plongera en détail dans le nouveau kit impressionnant de Skarner. Nous explorerons chacune de ses capacités, en déballant leurs fonctionnalités et applications stratégiques. Nous discuterons également de l'impact de ces changements sur le gameplay de Skarner, en considérant sa flexibilité de rôle potentielle et ses options de construction. 

Maintenant que la refonte de Skarner est en direct sur l'Environnement Bêta Public (PBE), décomposons toutes ses capacités et modifications de gameplay ci-dessous :

Rôle et Flexibilité de Construction

Guerrier robotique futuriste dans une scène de bataille dynamique avec des ciels nuageux

Alors que le rôle principal de Skarner reste un jungler, Riot a laissé entendre qu'il pourrait avoir du potentiel dans la Top Lane également. En termes de construction, vous pouvez toujours choisir entre un combattant AD, un tank, ou même une combinaison des deux. Cependant, Skarner AP ne semble pas être une option viable cette fois-ci.

Maître du Contrôle de Foule

Préparez-vous à un sérieux verrouillage ! Ce nouveau Skarner concerne tout le contrôle de foule. Ses quatre capacités ont des effets CC, avec trois qui se vantent des applications zone-d'effet (AOE). Cela en fait un cauchemar pour les équipes ennemies dans les combats d'équipe, lui permettant de perturber leurs stratégies et de renverser le cours de la bataille.

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Capacités Rétravaillées de Skarner

Un personnage de jeu fantastique rencontre une créature mystique sur un champ de bataille forestier

C'est la partie que nous attendions tous, les nouvelles capacités excitantes de Skarner. Jetons un coup d'œil :

Passif - Fils de Vibration 

Les attaques de base, le Q, et l'ultime de Skarner appliquent  "Frisson" aux ennemis. Les ennemis avec trois charges de Frisson subissent des dégâts sur le temps en pourcentage de leur santé maximale.

Q - Terre Fracturée/Soulèvement

Skarner arrache un rocher du sol, renforçant ses trois prochaines attaques de base avec des dégâts supplémentaires, de la portée, et de l'vitesse d'attaque. La troisième attaque frappe le rocher dans la cible, la ralentissant et infligeant des dégâts supplémentaires significatifs. Cette capacité peut également être  relancée pour lancer le rocher comme un projectile, potentiellement même à travers les murs, infligeant des dégâts et ralentissant le premier ennemi touché.

W - Bastion Sismique 

Skarner gagne un bouclier et frappe le sol, créant une onde de choc qui endommage et ralentit les ennemis proches. Simple et efficace !

E - Impact D'Ixtal 

Skarner charge en avant, ignorant le terrain (murs et autres !), et saisit le premier champion ennemi ou grand monstre avec lequel il entre en collision. Il peut alors les porter sur une courte distance, leur infligeant des dégâts et les étourdissant s'ils entrent en collision avec le terrain. 

Cette capacité fonctionne de manière similaire à des champions comme Nunu & Willump (W) ou Sion (ultime), mais avec l'avantage supplémentaire de traverser les murs. Soyez averti cependant, les ennemis verront un indicateur montrant l'approche de Skarner, similaire à Kayn. Le contrôle de foule ennemi (étourdissements) peut également arrêter cette capacité.

R (Ultime) - Empaler

Créatures fantastiques en bataille dans une forêt sombre

Skarner empale jusqu'à trois champions ennemis, les endommageant et les supprimant tous. Il gagne une vitesse de déplacement bonus pendant une courte durée et les porte avec lui jusqu'à la fin de l'effet. Contrairement à l'ancien ultime de Skarner, les ennemis sont maintenant verrouillés sur Skarner et ne peuvent pas être repositionnés en plein ult. 

Cependant, ils peuvent toujours être tirés à travers les murs. Il est important de noter que Skarner ne peut utiliser que son aptitude W pendant son ultime. Le Flash pendant l'ultime est également désactivé.

Nouveau Skarner, Nouvelles Stratégies

Avec son impressionnant contrôle de foule et ses outils d'engagement uniques (surtout le E qui ignore les murs), Skarner est prêt à exceller dans les combats d'équipe. Planifiez des flancs créatifs pour surprendre la ligne arrière ennemie ou attrapez les champions non méfiants avec l'Impact d'Ixtal. Soyez averti, les porteurs immobiles auront du mal contre ce nouveau et amélioré scorpion de cristal !

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En général, cette refonte de Skarner semble être très amusante, offrant un mélange unique de contrôle de foule, de potentiel d'engagement, et de flexibilité stratégique. Nous avons hâte de voir comment les joueurs de Skarner s'adaptent et déchaînent la terreur de la Cicatrice de Cristal sur leurs ennemis !


 

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