Valorant Épisode 5 Acte 1 est presque l'à, et les joueurs se demandent quand le nouveau patch est censé sortir ainsi que ce qui vient avec la mise à jour y compris un nouveau rang, des changements de carte, et plus encore.
Le populaire titre FPS de Riot Games, Valorant, est prêt pour un tas de nouveau contenu dans le patch à venir du jeu. Bien qu'il n'y ait pas d'équilibrage de gameplay à venir, cela ne signifie pas que Valorant ne changera pas du tout.
Voici tout ce que vous devez savoir sur Valorant Épisode 5 Acte 1 y compris quand il sort, le nouveau contenu, et plus encore.
Quand est-ce que Valorant Épisode 5 Acte 1 se lance ?
Valorant Épisode 5 Acte 1 se lance le 22 juin à 6:00 PT / 9:00 ET . Cependant, la mise à jour n'est disponible qu'à ces heures pour les joueurs en Amérique du Nord, au Brésil, et LATAM.
Pour voir quand la mise à jour se lance dans votre région, consultez le site officiel de Riot pour plus d'informations.
Valorant Épisode 5 Acte 1 : Notes de Patch
Voici les notes de patch pour la dernière mise à jour de Valorant:
NOUVELLE CARTE : PEARL (QUEUE UNIQUEMENT PEARL LE 22 JUIN, TOUTES LES FILES D'ATTENTE LE 12 JUILLET)
- File d'attente Pearl uniquement
- Cette file est un mode non classé standard qui donnera aux joueurs la chance de pratiquer la nouvelle carte avant de la voir en jeu compétitif.
- La file d'attente uniquement pour Pearl sera disponible pendant 2 semaines, puis après cela Pearl entrera en Compétitif.
Changements de carte : Split
- Nous retirons temporairement Split de la sélection de cartes en file non classée et compétitive
- Il y a des raisons ! Vous pouvez lire plus sur notre décision dans notre article de mise à jour de la sélection de cartes.
Valorant Épisode 5 Acte 1 : Nouveau rang
- Ajout d'un rang supplémentaire au-dessus de Diamant, en dessous d'Immortel, appelé 'Ascendant.'
- Nous pensons que nos rangs inférieurs ont un peu trop d'entre vous, en particulier Bronze et Argent. Lorsque nous examinions la distribution des rangs, nous avons réalisé que si nous déplacions certains d'entre vous hors de ces rangs inférieurs, cela surpeuplerait Platine et Diamant. Ainsi, en ajoutant un nouveau rang, nous pouvons mieux vous distribuer à travers les rangs, maintenir le prestige des rangs élevés, tout en aidant à mieux définir le niveau de compétence de chaque rang.
- Déplacé les objectifs de MMR qui déterminent le rang vers le bas, en raison de l'ajout du nouveau rang Ascendant, pour tous les rangs en dessous d'Ascendant. Déplacé l'objectif de classé pour Immortel 1/2/3 et Radiant vers le haut.
- Ce sont les coupures qui disent 'Vous devriez être à X MMR pour atteindre ce rang'. Les objectifs de MMR déterminent vos gains de RR et aident à pousser votre rang à correspondre à votre MMR.
- Cela signifie que les joueurs monteront en rang, s'ils sont en dessous d'Ascendant.
- Pour s'aligner sur nos attentes de ce que signifie être dans les rangs les plus élevés de VALORANT, les joueurs Immortel+ trouveront plus difficile de remonter à leur rang de l'épisode précédent. Cela signifie qu'Immortel aura également une population de classement plus petite dans toutes les régions.
- En raison de la réinitialisation saisonnière, vous ne verrez peut-être pas d'augmentation de rang au début de l'Épisode sans mettre du travail ; mais la réinitialisation sera ''moins sévère'' par rapport à la dernière réinitialisation de l'Épisode. Donc parce que nous poussons la base de joueurs vers le haut pour remplir Ascendant, la réinitialisation ne vous touchera pas aussi durement.
- La prochaine fois que nous réinitialiserons les rangs, cela vous poussera probablement plus bas que la réinitialisation de cet Épisode. Veuillez oublier que la réinitialisation ''moins sévère'' est unique à cet Épisode en raison de l'introduction d'Ascendant.
- Les restrictions de regroupement pour Ascendant sont de 3 rangs au-dessus ou en dessous du joueur classé Ascendant
- Cela s'inscrit dans notre ensemble de règles pour le regroupement Platinum+.
- Le placement le plus élevé autorisé a augmenté à Ascendant 1 (précédemment Diamant 1)
- La pénalité de 25% RR pour le stacking à cinq commence maintenant à Immortel 1 (précédemment Diamant 3)
- La restriction Solo/Duo/5-stack commence maintenant à Immortel 1 (précédemment Diamant 3)
- Rappelez-vous, Diamant 3 et au-dessus pouvaient auparavant uniquement solo, duo, et 5-stack. Cette restriction commence maintenant à Immortel 1.
- En ajoutant un autre rang, nous avons pu pousser la pénalité de Five Stack et les restrictions Solo/Duo dans Immortel. Cela le rend plus simple, Immortel est là où commence le classement et à cause de cela nous essayons de tenir les joueurs plus responsables de leurs classements.
- En raison d'un conflit de nom avec le nouveau rang, nous avons renommé le déverrouillage du contrat d'agent de niveau 8 de Sage, le nouveau titre de Sage est 'Intrépide'
- Renommer ce titre n'était pas quelque chose que nous avons choisi à la légère, mais après avoir parlé du titre, nous avons senti que c'était une chance de donner plus de sens au titre pour Sage et sa personnalité/thème
Valorant Épisode 5 Acte 1 : Corrections de bugs
Cartes
- Corrigé un bug sur Haven qui empêchait les joueurs d'utiliser leur spray sur un mur dans A Garden
- Un grand merci à @eminakob pour avoir souligné passionnément ce bug
Agents
- Corrigé un bug où Jett pouvait équiper une arme pendant Tailwind
- Corrigé un bug où les agents révélés par le Recon Bolt de Sova ou le Haunt de Fade apparaissaient parfois brièvement à un emplacement incorrect sur la minimap
- Corrigé un bug où l'effet visuel de la lunette disparaissait parfois lors de la visée avec le Tour De Force de Chamber
Systèmes de jeu
- Corrigé un bug où utiliser un orbe de point d'Ultimatum ou désamorcer le Spike à portée maximale pouvait causer un scintillement des animations de canalisation et de barre de progression
- Corrigé un bug où la barre de progression de canalisation d'utilisation ne se mettait pas à jour si le joueur se déconnectait et se reconnectait pendant le match
- Corrigé un bug où certains équipements d'armes pouvaient jouer la mauvaise animation de vitesse d'équipement, ce qui pouvait représenter de manière incorrecte quand vous étiez en mesure de tirer. Certaines situations impactées par ce bug étaient :
- Cypher sortant de Spycam
- Capture des orbes de point d'Ultimatum
- Annulation et achèvement de la plantation de Spike
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