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Quand la Torche Humaine et La Chose viendront-elles dans Marvel Rivals ?
Marvel Rivals [1] a pris d'assaut le genre des tireurs de héros sans intention de ralentir. Qu'on l'appelle le tueur d'Overwatch 2 ou qu'il domine les réseaux sociaux grâce à ses modèles de personnages attrayants, même ceux qui n'ont pas joué au jeu connaissent son existence grâce à son marketing incroyable.
Désormais que la Femme Invisible et Monsieur Fantastique ont déjà rejoint la liste des joueurs du jeu, les fans des Quatre Fantastiques se demandent peut-être quand le reste de l'équipe sera jouable. Après tout, la Torche Humaine et La Chose étaient également présentes dans la bande-annonce d'annonce de la saison, donc il est logique qu'ils soient à l'horizon, non ?
Eh bien, nous savons peut-être exactement quand la Torche Humaine et La Chose rejoindront Marvel Rivals, et nous souhaitons également souligner les rôles et les capacités des deux personnages à venir.
Tous les Quatre Fantastiques viendront-ils dans Marvel Rivals ?
La première saison de Marvel Rivals a été un véritable bouleversement avec l'ajout de Monsieur Fantastique (Reed Richards) et de la Femme Invisible (Sue Storm). Le style de combat flexible de Monsieur Fantastique et les mécaniques de soutien et de santé basées sur le champ de force de la Femme Invisible ont changé la méta. Les joueurs attendent maintenant l'arrivée des deux derniers membres des Quatre Fantastiques, la Torche Humaine (Johnny Storm) et La Chose (Ben Grimm).
NetEase a confirmé que la saison 1 est divisée en deux parties. Monsieur Fantastique et la Femme Invisible sont arrivés le 10 janvier, et La Chose et la Torche Humaine sont attendus dans la seconde moitié de la saison. Cela signifie que leur date de sortie est proche, et des fuites récentes ont révélé des détails clés, tels que les rôles et les capacités.
Dates de sortie attendues pour la Torche Humaine et La Chose
Une date de sortie officielle n'a pas encore été fournie par NetEase [2], mais plusieurs fuites et le modèle de sortie du développeur ont donné des informations solides. Les preuves suggèrent fortement que la date de sortie sera comprise entre le 21 et le 28 février 2025. Cette période correspond à la tendance de Marvel Rivals à ajouter un nouveau héros toutes les six semaines. La seconde moitié de la saison 1 marquera l'ajout des membres restants des Quatre Fantastiques.
Nous pouvons nous attendre à ce que la Torche Humaine et La Chose arrivent ensemble, comme Monsieur Fantastique et la Femme Invisible. NetEase planifie ses mises à jour afin que les fans des Quatre Fantastiques puissent jouer avec l'équipe complète d'ici la fin de la saison 1. Bien sûr, des retards sont possibles car des changements de développement et d'équilibrage peuvent retarder la date de lancement de quelques jours.
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Le rôle et les capacités de la Torche Humaine dans Marvel Rivals
Voici les capacités révélées de la Torche Humaine dans Marvel Rivals.
Classe Dueliste : Un Incendiaire à Haute Mobilité
Des fuites suggèrent que la Torche Humaine sera un Dueliste, excellent dans les combats rapides avec des capacités de feu basées sur la mobilité. Son ensemble de compétences inclut des attaques enflammées, la domination aérienne et des dégâts de zone. Voici un aperçu de ses capacités révélées :
Groupe de Feu : Projette une rafale rapide de boules de feu en trajectoire vers l'avant.
Supernova : Déclenche une puissante onde de choc de flammes, infligeant des dégâts AOE élevés.
Corps Plasma : Permet de voler temporairement, offrant mobilité et polyvalence.
Prison de Feu : Crée un mur de flammes qui brûle et inflige des dégâts aux ennemis piégés à l'intérieur avec le temps.
Météore Enflammé : Effectue une attaque plongeante qui étourdit et inflige des dégâts aux ennemis à l'impact.
Explosion Flamboyante : Émet une grande explosion de feu, infligeant des dégâts à distance et enflammant les cibles.
Style de jeu et Stratégie
La mobilité de la Torche Humaine sera sa plus grande force, permettant aux joueurs de se déplacer rapidement sur le champ de bataille, de pleuvoir le feu d'en haut et de contrôler des zones clés avec ses capacités basées sur le feu. Sa Supernova sera probablement son ultime, et combinée avec l'Explosion Flamboyante, elle pourrait annihiler des groupes entiers d'ennemis. Semblable à la Tempête, il sera probablement un personnage à fort AOE à distance.
Cela en fait une option offensive puissante contre des adversaires regroupés. Son mouvement aérien de Corps Plasma pourrait également lui permettre d'échapper rapidement aux engagements, le rendant difficile à capturer.
Le rôle et les capacités de La Chose dans Marvel Rivals
Voici les capacités et le rôle révélés de La Chose dans Marvel Rivals.
Classe Vanguard : Une Puissante Indestructible
La Chose sera un héro Vanguard, ce qui en fait un tank de première ligne avec une haute durabilité, un potentiel de recul et des capacités axées sur le corps à corps. Son kit se concentrera sur l'absorption des dégâts, la disruption des ennemis et l'infligeant de puissants coups à courte distance.
Coups Combinés : Exécute une série rapide de coups de poing, infligeant des dégâts modérés.
Coups de Tonnerre : Une frappe lourde qui envoie les ennemis voler.
Charge Furieuse : Charge vers les ennemis, les renversant et laissant une zone d'impact sismique.
Soutien de Terrain : Réduit temporairement les dégâts entrants pour lui-même et les coéquipiers à proximité.
Moment de Choc : Un fort coup au sol qui propulse les ennemis dans les airs.
Style de jeu et Stratégie
Les capacités de recul de La Chose et sa résistance en font un parfait affronteur de première ligne. Son unique but sera de perturber les formations ennemies et de protéger ses coéquipiers des dégâts. Sa Charge Furieuse sera cruciale pour engager les combats, tandis que le Soutien de Terrain garantit qu'il et son équipe restent en vie plus longtemps lors des escarmouches.
Sa capacité de coup de choc pourrait très bien se combiner avec le kit basé sur le vent de la Tempête, préparant des attaques d'équipe mortelles. Son style de jeu favorisera un combat agressif et de près, le rendant très efficace contre des héros plus fragiles qui s'appuient fortement sur la mobilité.
FAQs
Comment la Torche Humaine et La Chose s'intègrent-elles dans la méta de Marvel Rivals ?
Après l'arrivée de ces deux héros, les Quatre Fantastiques seront complètement jouables en tant que composition d'équipe. Leurs capacités combinées offrent un équilibre parfait entre offensives, défensives et mobilité. Monsieur Fantastique (Dueliste) apporte des attaques de mêlée et à distance. La Femme Invisible (Soutien) fournit des boucliers, de l'invisibilité et des utilitaires pour l'équipe. La Torche Humaine (Dueliste) s'occupe des attaques basées sur le feu, et La Chose (Vanguard) sert de tank et de perturbateur de première ligne.
Cette configuration est parfaite pour un jeu d'équipe coordonné, où chaque héros complète les forces et faiblesses des autres. La Torche Humaine jouera un rôle de frappe et de retraite en infligeant des dégâts et en se retirant, tandis que La Chose tient la première ligne et absorbe des dégâts. La Femme Invisible sera la clé pour maintenir l'équipe en vie avec des boucliers et de la furtivité.
Un deuxième Dueliste et un nouveau Vanguard modifient les compositions d'équipe dans Marvel Rivals. Les joueurs peuvent s’attendre à des combats plus agressifs et rapides grâce à la mobilité de la Torche Humaine et ses effets de brûlure ainsi qu'à une disruption plus forte de la première ligne grâce à La Chose. Les compositions axées sur le tank deviendront plus viables, et les joueurs devront penser à des choix de contre potentiels.
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