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Tous les buffs et nerfs des champions du patch 25.18 de League of Legends
League of Legends existe depuis un certain temps, et une des grandes raisons pour lesquelles le jeu a survécu aussi longtemps est la façon dont Riot Games s'assure que les champions jouables sont toujours maintenus en pleine forme. Cela signifie que les développeurs buff ou nerf les champions en fonction de ce qui est dans la méta.
League of Legends patch 25.18 arrive à grands pas, et bien que Riot Games n'ait pas beaucoup informé les fans de ce à quoi s'attendre, nous savons déjà tous les changements concernant les champions à venir. Parmi eux, Taliyah subira un nerf significatif, et il est également prévu que la méta de la voie du milieu soit bientôt révisée.
Plusieurs champions peu performants reçoivent des améliorations dans ce patch.
Amumu (Support): Son Bandage Toss est maintenant plus tolérant, avec un temps de recharge réduit à des rangs supérieurs et un coût en mana fixe de 50.
Ashe: Dégâts d'attaque par niveau augmentés, lui donnant un peu plus de puissance de montée en puissance tout au long du jeu.
Cassiopeia: Gagne du mana de base supplémentaire et des dégâts de Twin Fang plus forts lorsqu'elle attaque des cibles empoisonnées, faisant d'elle une option plus forte en fin de partie.
Garen: Judgment évolue maintenant légèrement mieux avec les Dégâts d'Attaque par tick.
Hwei: Plusieurs ratios d'aptitude ont été améliorés, y compris ses capacités passives et de Sujet, augmentant sa montée en puissance AP et sa mobilité.
Jayce: Shock Blast inflige plus de dégâts de base au début, rendant ses poke encore plus menaçants.
Vel’Koz: Son contrôle de foule se déclenche plus souvent avec un temps de recharge E réduit, tandis que son ultime inflige maintenant plus de dégâts totaux par utilisation.
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Nerfs des champions
Certains des champions les plus forts en solo queue et en pro play sont en train d'être ajustés.
Annie: Ses dégâts W et la Pénétration Magique de Tibbers sont réduits, limitant son potentiel d'explosion dans le pro play.
Aurora: Son passif inflige moins de dégâts de pourcentage de base au début, bien qu'il évolue mieux avec la Puissance d'Ability.
Azir: Perd une partie de sa croissance de vitesse d'attaque et de l'échelle W, affaiblissant sa consistance.
Galio: Colossal Smash et Winds of War infligent maintenant moins de dégâts, en particulier contre des adversaires plus résistants.
Qiyana (Mid & Jungle): Statistiques de base réduites et moins de dégâts passifs, rendant son début de jeu moins punitif.
Sylas (Jungle): Son passif inflige désormais moins de dégâts supplémentaires aux monstres.
Taliyah: Des ajustements modifient sa répartition de dégâts, abaissant ses valeurs de base mais augmentant ses ratios AP, avec des buffs de dégâts aux monstres pour le jeu dans la jungle.
Volibear: Gagne moins de vitesse d'attaque grâce à l'AP scaling de son passif.
Yunara: Un lot majeur de nerfs pour traiter sa domination. Elle a maintenant moins de santé, de dégâts d'attaque, et son E offre moins de mobilité.
Ajustements des champions
Certains champions reçoivent des mises à jour mixtes qui ajustent leurs forces tout en ouvrant de nouvelles faiblesses.
Briar: Son Q inflige maintenant des dégâts physiques au lieu de magiques, tandis que son ultime a une échelle de Dégâts d'Attaque réduite mais une meilleure échelle de Puissance d'Ability et une portée plus longue. Un léger délai a également été ajouté à l'alerte sonore globale.
Illaoi: Les tentacules ne surgissent plus lorsqu'elle se téléporte, mais son debuff E dure plus longtemps. Pour équilibrer, l'échelle de dégâts de son W a été légèrement réduite.
Buffs Système
Les ajustements d'objets et de runes complètent le patch.
Bami’s Cinder & Sunfire Aegis: Les deux reçoivent des ratios de dégâts accrus contre les sbires et les monstres, donnant plus de force aux objets de tank au début du jeu.
Bone Plating: Montre maintenant une icône lorsqu'il est disponible, ce qui le rend plus facile à suivre.
Mercurial Scimitar: Gagne plus de Dégâts d'Attaque et une durée de nettoyage plus longue, bien que sa Résistance Magique soit légèrement abaissée.
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