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Explication du patch du 23 mai de Counter-Strike 2

Explication du patch du 23 mai de Counter-Strike 2

Alors que le CS2 de Valve’s a connu un lancement assez difficile, cela ne veut pas dire que les développeurs ont abandonné le jeu. Au contraire, des mises à jour et des changements continuent d'être réalisés pour assurer que le jeu soit aussi bien optimisé et rafraîchi que possible. Le patch du 23 mai était l'un des plus gros qu'il ait eu, non pas à cause du contenu mais en raison de la manière dont il a changé le jeu.

Aujourd'hui, nous sommes là pour parcourir le patch du 23 mai de CS2 dans son intégralité. Cela inclut l'examen de tous les changements de gameplay qu'il a apportés ainsi que certains des changements majeurs de carte que les joueurs ont probablement déjà expérimentés.

Alors, sans plus tarder, voici tout ce que vous devez savoir sur le patch du 23 mai de CS2.

Quoi de neuf dans le patch du 23 mai ?

Vue à la première personne dans un jeu de tir avec un fusil pointé sur un chantier

Le patch est important, et il y a pas mal de choses à couvrir. La mise à jour apporte de grands changements, allant de nouveaux prix d'armes et mécaniques de grenades à l'ajout de nouvelles animations amusantes pour les poulets. Prenons un regard plus approfondi sur les notes du patch, ainsi que sur la façon dont ces changements affecteront le jeu à l'avenir. 

Changements de gameplay 

Vue à la première personne d'un joueur tenant une arme enflammée dans un village médiéval ensoleillé

La hauteur des flammes des grenades Molotov et Incendiaires diminue progressivement avec le temps. Avant ce changement, les flammes brûlaient à la même hauteur. L'explosion et les flammes ont reçu un nouveau look visuel. Les flammes durent également moins longtemps et couvrent une plus petite zone. Le coût a également été réduit de $600 à $500.

Quand une bombe est plantée mais ensuite désamorcée, la récompense a été réduite de $800 à $600. Ce changement travaille à équilibrer l'impact du premier tour sur le reste du jeu.
    
Le prix du fusil M4A4 a chuté de $3100 à $3000, le rendant plus abordable. De plus, quelques petits changements ont été apportés à la manière dont la caméra à la première personne se déplace et se comporte pendant le jeu, ce qui devrait rendre l'expérience du joueur un peu plus fluide. 

Deux commandes, “switchhandsleft” et “switchhandsright” ont été ajoutées, qui vous permettent de changer la main tenant votre arme. De plus, peu importe votre équipement, les armes bonus pour tout le monde en Deathmatch sont maintenant les mêmes pour tous. 

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Locations 

En ouvrant le cas de kilowatt avec une clé, les joueurs ont maintenant l'option de louer toute la collection pendant une semaine au lieu de juste obtenir un objet. Les armes louées reviennent à leurs versions du stock lorsque la période de location est terminée, et les armes louées ne peuvent pas être modifiées, échangées, ou vendues. 

Changements HUD

Un bug où le nom du MVP était affiché incorrectement a été corrigé. Plus de bugs liés au remboursement dans le menu d'achat, aux scoreboards incompatibles, et aux infobulles persistantes ont également été corrigés. 

Poulets 

Sculpture réaliste de poule sur une surface en pierre avec un jardin en arrière-plan

Une animation cool pour les poulets a été ajoutée, et ils peuvent maintenant monter des collines et tourner à droite avant de marcher. 

Changements UI

La performance du menu principal de Warehouse et des arrière-plans d'inspection d'objet a été améliorée. 

Démos 

Les événements de tueries et de morts sont maintenant montrés à travers la chronologie de la lecture des démos. Un nouveau mode appelé “mode highlight” vous permet de voir seulement vos tueries et morts. À part ces changements, quelques petits changements UI ont été faits. 

Changements de carte 

Intérieur spacieux d'entrepôt industriel avec lumière naturelle et ombres

Quelques cartes ont également reçu des changements mineurs qui sont sûrs de changer la manière dont les joueurs stratégisent, surtout lorsqu'ils jouent de manière compétitive.

Vertigo 

Une nouvelle passerelle a été ajoutée près du site de bombe A qui se connecte à l'arrière de A. Le connecteur et l'ascenseur qui étaient présents auparavant ont été supprimés, et un nouveau passage a été ouvert. Des changements mineurs sur la taille du site de bombe et les timings d'apparition ont été effectués.

Baggage

Un problème de mouvement saccadé sur le convoyeur inférieur a été corrigé, et la hauteur du convoyeur central a été abaissée, ce qui permettra de meilleures vues pour les snipers. 

Office 

Un problème où des plaques pouvaient tirer à travers plusieurs murs a été corrigé. 

Mirage

Les problèmes de collision sur les accessoires et autour des fenêtres ont été corrigés. 

FAQ

Quel est l'impact de cette mise à jour ?

Counter-Strike 2 a parcouru un long chemin depuis ses débuts, et ce patch est la preuve du fait que Valve veut continuer à garder les choses fraîches. La mise à jour apporte des changements plutôt cool qui vont secouer les choses, surtout les changements liés aux grenades et aux cartes. En outre, ils ont abordé quelques bugs ennuyeux qui nous tracassaient depuis un moment, ce qui est un signe positif pour la base de joueurs. 

Qu'est-ce qui est suivant ?

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