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Ceux qui ont joué à Overwatch à l'époque où il connaissait ses jours de gloire en 2016 seront familiers avec l'ancien format 6v6. Au lieu du jeu 5v5 qu'il est aujourd'hui, le jeu opposait des équipes de six joueurs les unes contre les autres pour se battre tout en leur permettant de jouer le rôle et le héro qu'ils voulaient. Cependant, ils ont changé cela à peu près au moment où Overwatch 2 est sorti.
De nombreux fans ont demandé à Activision Blizzard de ramener l'ancien format 6v6 et il semble que cela pourrait réellement arriver. Dans un billet de blog récent, le directeur du jeu a donné des détails sur l'avenir du jeu et si les joueurs verront le format 6v6 faire son retour.
Donc, sans plus tarder, voici si Overwatch 2 va revenir au format 6v6.
Overwatch va-t-il avoir 6v6 comme mode défaut à nouveau?
Dans un billet de blog récent, Aaron Keller, le directeur d'Overwatch 2, partage que le 6v6 pourrait revenir dans le jeu un jour plus tard. Keller a exposé des plans pour ramener le 6v6 dans le jeu aux côtés d'autres changements de format et dit que Overwatch obtiendra des modes expérimentaux plus tard cette année pour le tester.
Le directeur partage que tandis qu'ils essaient différentes méthodes pour ramener le 6v6, l'équipe restera concentrée sur le 5v5 puisque c'est actuellement le seul mode dans Overwatch 2. Keller écrit : « La communauté a, juste une fois ou deux, suggéré un test. 'Pourquoi ne pas mettre diverses formes de 6v6 dans le jeu pour évaluer les résultats?' Nous sommes d'accord, et basé sur vos retours, nous explorons comment nous pouvons tester différentes formes de 6v6 dans le jeu pour évaluer les résultats».
Pourquoi Overwatch a-t-il abandonné le 6v6 au départ?
Keller partage une note longue sur le contexte historique du 6v6 et pourquoi ils l'ont enlevé du jeu lorsque le titre est passé d'Overwatch à Overwatch 2. Selon le directeur, les matchs étaient très stagnants dans le format 6v6 où deux équipes se battaient pendant longtemps sans que personne ne gagne puisque les deux côtés devaient épuiser deux tanks ainsi que deux soigneurs, et la seule chose pour briser l'égalité était l'utilisation des ultimes. En passant du 6v6 au 5v5, le directeur croit que cela pourrait rendre le jeu plus dynamique.
Une autre grande raison de la transition vers un format 5v5 était de réduire l'utilité des capacités de contrôle de foule. «Le contrôle de foule pouvait sortir les joueurs du jeu pendant de longues périodes, surtout lorsqu'ils étaient enchaînés dos à dos.» partage Keller.
L'une des plus grandes raisons derrière le passage au 5v5 était que cela réduisait les temps d'attente pour chaque mode de jeu. Auparavant, les joueurs devaient attendre jusqu'à 7 minutes en tant que joueur endommagé, ce qui est descendu à 3 minutes après la transition. Keller partage que le facteur le plus important derrière la différence des temps d'attente est le ratio de joueurs faisant la queue pour chaque rôle, comme comment la plupart des gens ne font pas la queue pour le rôle de tank, il est donc plus facile de trouver des jeux dans ce rôle, contrairement au rôle de dégâts.
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Quels sont les défis de revenir au 6v6?
Revenir au 6v6 n'est pas aussi facile qu'il y paraît en raison de divers facteurs. L'une des plus grandes raisons de l'hésitation à revenir au 6v6 est qu'il va causer de nombreux problèmes d'équilibrage dans le jeu, en particulier pour les tanks.
Une autre raison que Keller révèle est que les paramètres 6v6 peuvent causer de grands impacts pour les joueurs PC avec des systèmes plus faibles car un grand nombre de joueurs et d'objets à l'écran peuvent causer des ralentissements pour eux en raison de la sous-performance du jeu, donc ils veulent maintenir un titre qui fonctionne bien sur chaque système et console pour l'expérience du joueur.
Enfin, les temps d'attente joueront un rôle majeur dans le retour ou non du format 6v6 car c'était un gros problème dans Overwatch.
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