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Changements de champions et d'objets du patch 25.14 de League of Legends
League of Legends continue d'introduire des changements au jeu pour s'assurer que les choses restent fraîches pour les joueurs. Cela comprend de nouveaux champions, ainsi que des changements apportés aux champions existants. Cette constante optimisation est une grande raison de la longévité du jeu, et la mise à jour 25.14 de League of Legends ne fera probablement pas exception.
Les notes de patch pour la mise à jour 25.14 de League of Legends ont été révélées, et elles devraient apporter une poignée de changements. Ces changements incluent des nerfs pour des champions préférés comme Braum et Lee Sin, ainsi que des buffs pour des champions comme Darius et Fizz. Ce n'est pas tout, car le tout nouveau ADC sera également inclus dans ce patch.
Sans plus tarder, voici tout ce qu'il faut savoir sur League of Legends patch 25.14.
Changements de champions dans le patch 25.14 de LoL
Tout d'abord, nous allons passer en revue tous les changements de champions que les joueurs peuvent s'attendre à trouver dans ce patch.
Buffs
Azir : La santé de base a augmenté de 550 à 575. Son ultime Arise! se renforce désormais avec la puissance des sorts à tous les niveaux.
Darius : Le soin de Décimer amélioré à 17–51% de la santé manquante de l'ennemi, passant de 15–45%.
Fiora : La zone de soin du Grand Challenge restaure désormais la santé deux fois plus rapidement. Les effets visuels ont été corrigés pour toute la durée, et les chiffres de guérison simplifiés en une valeur fixe par seconde.
Fizz : Le temps de recharge du Trident de Seastone est réduit à 7–3 secondes. Le ratio de dégâts Joueur/Trickster est augmenté de 90 à 95% AP.
Kled : Améliorations nombreuses, y compris le soin instantané au remontage, résistances bonus à proximité des ennemis, pénalités de désancrage réduites, meilleure échelle de santé de Skaarl et compétences affinées pour être plus réactives et cohérentes.
Tether (Kled) : Le ratio AD bonus réduit de 65 à 60%, durées de ralentissement ajustées et comportement des projectiles amélioré.
Violent Tendencies (Kled) : Temps de recharge plus long, les attaques réduisent désormais le temps de recharge, ratio AD ajusté, et nouvelle échelle avec la santé bonus.
Jousting (Kled) : Ratio AD réduit et affichage du temps de rechargement et du guide de portée.
Chaaaaaaaarge!!! (Kled) : Converti en dégâts magiques, dégâts de base plus élevés, échelle AD bonus ajustée, et détection des cibles au clic améliorée.
Lee Sin : Dégâts d'attaque de base réduits de 69 à 66.
Riven : Croissance du ratio AD de la Lame runique rendue plus lisse à des niveaux supérieurs.
Nerfs
Braum : Armure de base réduite de 47 à 42.
Elise : La bulle de vision de la Morsure venimeuse est désormais centrée sur l'unité au lieu de son emplacement précédent.
Jayce : Passer à la forme à distance par défaut lors de son invocation.
Jhin : Whisper affichera désormais correctement la limite de dégâts sur les monstres.
Kayle : Type de portée par défaut mis à jour en portée, mais l'épée magique Starfire reste fonctionnelle.
Lulu : La Croissance sauvage ne booste plus à tort la santé de Kled lorsque l'on interagit avec Skaarl.
Neeko : Le clone n'énonce plus tout en se déplaçant et se comporte correctement avec les mécanismes de Cœur gelé et d'Opposition céleste.
Renata Glasc : Le Sauvetage n'interfère plus avec l'affichage de la santé ou de la durabilité de Kled.
Sett : Croissance de l'armure par niveau réduite de 5.2 à 4.7.
Twisted Fate : Dégâts de base des Cartes folles réduits à tous les niveaux.
Yasuo : Croissance des dégâts d'attaque par niveau diminuée de 3 à 2.5.
Yuumi : Guérison du Chapitre final réduite dans l'ensemble.
Ziggs : Dégâts de base de la Bombe rebondissante légèrement réduits, échelle AP ajustée. Ratio AP de la Mine Hexplosive diminué. La Bombe Méga-Inferno inflige plus de dégâts de base mais moins d'échelle.
Zoe : Dégâts de Paddle Star réduits tôt dans le jeu. Les projectiles de Voleur de sorts infligent désormais moins de dégâts de base mais ont un ratio AP légèrement meilleur.
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Changements d'objets dans le patch 24.14 de LoL
Avec les changements de champions réglés, il est temps de mettre en avant tous les changements d'objets. Lame du Roi Déchu : Le Bord de la brume inflige désormais un plus grand pourcentage de dégâts de santé.
Haunting Guise : Vous ne pouvez désormais posséder qu'un seul de cet objet à la fois.
Kraken Slayer : Coût total réduit de 100 gold, coût combiné diminué de 100 gold, et les dégâts bonus s'échelonnent beaucoup mieux avec la santé manquante, avec des dégâts maximum augmentés de manière significative.
Dancer fantôme : Vitesse d'attaque augmentée à 65% contre 60%, et la vitesse de déplacement bonus augmentée de 8% à 10%.
Rod of Ages : Mana de base augmenté et mana par empilement amélioré, offrant plus de mana total aux empilements maximum.
Tiamat / Hydra profane / Hydra vorace / Stridebreaker / Hydra titanesque : Chaque auto-attaque produit désormais jusqu'à 10 éclaboussures de coup, limitant le débordement.
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