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League of Legends : Changements des objets AD dans le Patch 14.11
Le Patch 14.11 a apporté des ajustements significatifs à plusieurs objets AD dans League of Legends, dans le but d'équilibrer le gameplay et d'améliorer la diversité stratégique. Ces changements interviennent en réponse à la méta des dégâts critiques élevés. En adressant les niveaux de puissance des objets et en favorisant des chemins d'itemisation divers, Riot Games vise à créer une expérience plus dynamique et engageante pour les joueurs.
Ce patch introduit des changements aux objets AD, impactant des objets clés comme The Collector, Infinity Edge, Essence Reaver, Immortal Shieldbow et Statikk Shiv. Les ajustements notables incluent des dégâts critiques réduits pour Infinity Edge et des améliorations pour Immortal Shieldbow et Statikk Shiv. Ces changements visent à équilibrer les champions abusant de la méta des dégâts critiques élevés et à diversifier les chemins d'itemisation.
Voici un aperçu détaillé des changements de chaque objet et de leur impact potentiel sur le jeu.
The Collector
La létalité de The Collector a été réduite de 15 à 12. Cet ajustement est substantiel car il diminue l'efficacité de l'objet à assurer des tueries avec sa passive d'exécution. La létalité diminuée rend The Collector moins puissant au début et au milieu du jeu, modifiant potentiellement les choix d'itemisation pour les champions comptant sur les dégâts d'éclatement.
Essence Reaver
Essence Reaver coûte maintenant 3 100 or, le rendant 100 or moins cher. Cette réduction de prix peut influencer de manière significative les chemins de construction pour les champions qui bénéficient de sa régénération de mana et des dégâts bonus. Le coût inférieur permet d'atteindre plus rapidement un pic de puissance, permettant aux champions d'acquérir leurs objets clés plus rapidement et de maintenir leur mana pour des engagements soutenus.
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Immortal Shieldbow
La santé du bouclier fournie par Immortal Shieldbow a été augmentée d'une plage de 320-530 à 320-720, le niveau d'échelle commençant plus tôt, à partir du niveau 8 au lieu de niveau 11.
Ce renforcement améliore la survie des tireurs et des autres champions qui comptent sur Shieldbow pour la durabilité et la protection. L'échelonnement plus précoce offre plus de résilience au milieu du jeu, aidant les joueurs à résister aux dégâts d'éclatement et aux escarmouches prolongées.
Infinity Edge
Les dégâts critiques bonus d'Infinity Edge ont été nerfés de 50% à 40%, tandis que ses dégâts d'attaque restent inchangés. Ce changement vise à réduire la sortie de dégâts globale des tireurs basés sur les critiques. En abaissant les dégâts critiques, Riot Games cherche à équilibrer la puissance des champions qui comptent fortement sur les coups critiques, les rendant moins dominants dans les scénarios de fin de partie.
Serrated Dirk
Les joueurs ne peuvent plus posséder plus d'un Serrated Dirk à la fois. Cette limitation affecte les champions qui empilaient auparavant les Dirks pour un boost de létalité en début de jeu. Le changement encourage une stratégie d'itemisation plus diversifiée et prévient les pics de puissance excessifs en début de jeu qui pourraient déséquilibrer le jeu.
La recette inclut maintenant Rectrix au lieu de Hearthbound Axe.
Le coût combiné a augmenté à 1 000 or de 700.
Le coût total a diminué à 2 800 or de 2 900.
L'objet offre maintenant 5 AD supplémentaires, 5% de vitesse d'attaque en plus, et 7% de vitesse de mouvement.
Les dégâts de foudre aux sbires ont augmenté de 90 à 120.
Ces améliorations rendent Statikk Shiv une option plus attrayante, offrant de meilleures statistiques et une mobilité accrue. Les dégâts de foudre améliorés améliorent davantage le nettoyage de vague et le potentiel de harcèlement, en faisant un choix versatile pour différents champions.
Impact sur le Gameplay
Les changements dans le Patch 14.11 sont susceptibles d'avoir plusieurs impacts sur le gameplay :
Itemisation Diverse : Avec les nerfs de The Collector et Infinity Edge, et les buffs de Statikk Shiv et Immortal Shieldbow, les joueurs pourraient explorer des chemins de construction alternatifs. Les champions qui comptaient sur des dégâts critiques élevés pourraient chercher d'autres objets pour maintenir leur efficacité.
Dynamiques de Début à Mi-Partie : L'échelonnement plus précoce du bouclier sur Immortal Shieldbow et le coût inférieur d'Essence Reaver vont décaler les dynamiques de puissance au début et au milieu du jeu, fournissant aux champions un accès plus rapide aux objets cruciaux et une survie améliorée.
Ajustements Stratégiques : La limitation sur l'empilement de Serrated Dirk et les améliorations apportées à Statikk Shiv encouragent une itemisation et des constructions de champion plus stratégiques, favorisant un environnement plus équilibré et compétitif.
En somme, le Patch 14.11 introduit des changements qui encouragent la diversité stratégique et l'équilibre, impactant considérablement les ADCs et les champions construisant des critiques. Les ajustements exigent que ces champions explorent des builds et des stratégies alternatives, améliorant l'expérience de jeu globale en favorisant une itemisation variée et des dynamiques d'équipe plus équilibrées.
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