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Marvel Rivals : 3 Nouveaux Héros à Venir Confirmés
Des développements passionnants sont à l'horizon pour Marvel Rivals, car des informations datamined provenant des fichiers du jeu révèlent l'ajout de trois nouveaux héros. Bien que certains puissent qualifier cela de fuite, la grande précision des détails datamined précédents suggère que ces héros sont très susceptibles de rejoindre le roster. Ils pourraient faire leurs débuts dans la Saison 1 ou arriver dans des mises à jour futures, en fonction des plans des développeurs.
Les héros à venir confirmés incluent M. Fantastique, Ultron et Human Torch. M. Fantastique est un duelliste polyvalent avec un mélange d'offense et de défense, Ultron est un stratège axé sur le soutien de l'équipe grâce à la guérison et au bouclier, et Human Torch excelle dans le déni de zone et le contrôle de foule basé sur la synergie. Chaque héros promet de bouleverser les stratégies et d'ajouter des dynamiques passionnantes à Marvel Rivals.
Parlons de ces héros en détail ci-dessous tout en explorant également leurs capacités fuitées.
M. Fantastique
Rôle : Duelliste Style de jeu : M. Fantastique est un duelliste durable qui prospère lors de combats prolongés, tirant parti de ses capacités élastiques tant pour l'offense que pour la défense.
Coup Élastique (Clic Gauche) : Une attaque melee à distance qui agit comme un projectile avec une portée limitée, idéale pour maintenir la pression à distance.
Enchevêtrer et Tirer (Clic Droit) : Étend ses bras pour enchevêtrer les ennemis, tirant des adversaires supplémentaires à portée. Ce mouvement perturbe les adversaires et prépare des attaques de suivi.
Élongation Flexible (E) : Fonce vers une cible, infligeant des dégâts et accordant de la santé supplémentaire aux alliés, y compris à lui-même. Cette capacité soutient à la fois l'engagement et la survie.
Caoutchouc Réfléchi (Majuscule Gauche) : Absorbe les dégâts entrants avant de les renvoyer aux ennemis. Efficace contre les ultimes à fort dégâts, cela rivalise avec le bouclier de Captain America[1].
Saut de Cerveau (Ultime) : Sauté et écrase sur les ennemis, les repoussant. Il peut enchaîner jusqu'à six sauts, en faisant un outil de contrôle de zone dévastateur.
Le passif de M. Fantastique, Force Élastique, construit de l'élasticité au fur et à mesure que les capacités sont utilisées, augmentant les dégâts et restaurant la santé. Cela lui permet de progresser en force tout au long d'un combat, le rendant mortel dans les engagements soutenus.
Ultron
Rôle : Stratège Style de jeu : Ultron excelle dans le soutien d'équipe avec des drones de guérison et des boucliers, tout en infligeant des dégâts constants aux ennemis.
Rayon Énergétique (Clic Gauche) : Un rayon infligeant des dégâts qui guérit également les alliés. Son utilité en fait une pierre angulaire du kit d'Ultron.
Pare-feu Impératif (Clic Droit) : Invoque des drones pour créer un bouclier d'effet de zone (AoE), accordant de la santé supplémentaire aux alliés dans la portée.
Patch Impératif (E) : Commande à un drone de suivre un allié choisi, fournissant une guérison constante dans un rayon. Cette capacité encourage les stratégies de groupe, maintenant les alliés groupés en vie et forts.
Chute Lente et Vol (Majuscule Gauche) : Permet à Ultron de voler pendant une période limitée, utile pour un repositionnement défensif ou pour éviter l'attention des ennemis.
Rage d'Ultron (Ultime) : Invoque des drones qui répliquent sa capacité de clic gauche, tirant des rayons qui infligent des dégâts aux ennemis et guérissent les alliés. L'ultime soutient l'équipe tout en permettant à Ultron de se concentrer sur les dégâts.
Les capacités d'Ultron sont largement « feu-et-oublie », libérant du temps pour son Rayon Énergétique. Son kit polyvalent garantit qu'il peut soutenir efficacement n'importe quelle composition d'équipe.
Human Torch
Rôle : Duelliste Style de jeu : Human Torch est un duelliste à fort dégâts qui excelle dans le déni de zone et le contrôle de foule basé sur la synergie.
Boulet de Feu en Cluster (Clic Gauche) : Lance des boules de feu divisibles, ressemblant à un effet de fusil à pompe. Ces projectiles infligent des dégâts élevés à courte portée.
Explosion Flamboyante (Clic Droit) : Crée des champs de flammes dans la zone ciblée, mettant en place des zones pour des effets de dommages sur la durée et le contrôle de zone.
Prison Pyro (E) : Connecte les champs de flammes pour former un mur de feu qui brûle les ennemis. Cette capacité permet un contrôle créatif du champ de bataille pour forcer les adversaires dans des positions désavantageuses.
Corps Plasma (Majuscule Gauche) : Permet une montée rapide dans les airs, tirant parti de ses capacités naturelles de vol pour surveiller le champ de bataille et se repositionner.
Supernova (Ultime) : Émet des ondes de choc depuis son corps, infligeant des dégâts aux ennemis à portée. Les champs de flammes se transforment en tornades de feu pendant l'ultime, amplifiant son impact.
Human Torch synergie avec Storm[2], car leurs ultimes peuvent se combiner pour des effets dévastateurs. Par exemple, l'ouragan de Storm peut s'enflammer en un cyclone enflammé lorsqu'il est renforcé par les capacités d'Human Torch, créant une combinaison mortelle.
L'arrivée de M. Fantastique, Ultron, et Human Torch dans Marvel Rivals promet des stratégies et des opportunités de jeu nouvelles et passionnantes. Que vous préfériez l'adaptabilité élastique de M. Fantastique, la dominance de soutien d'Ultron, ou le contrôle de foule enflammé d'Human Torch, ces héros ajouteront de la profondeur et de la variété à chaque équipe. Préparez-vous à vous adapter et à élaborer des stratégies alors que ces héros dynamiques font leurs débuts !
Références
[1] "Captain America". marvelrivals.fandom.com. Consulté le 2 janvier 2025
[2] "Storm". marvelrivals.fandom.com. Consulté le 2 janvier 2025
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