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Nerfs de Gwen et buffs d'Ashe dans le patch 25.9 de League of Legends
Étant un jeu compétitif, il est naturel que League of Legends [1] modifie constamment ses champions à travers des nerfs et des buffs. Le patch 25.9 apporte des buffs à Annie, Ashe et Leona, augmentant leurs dégâts, leur efficacité en mana et leur utilité pour accroître leur impact dans le méta actuel. Morgana, Orianna, K’Sante et Shen voient également des améliorations mineures pour renforcer leurs rôles dans le jeu d'équipe.
En attendant, Gwen, Kalista et Yorick reçoivent des nerfs, ciblant la force de la jungle et la domination en début de partie. Les changements de système incluent des ajustements à Ignite, Rod of Ages, et plusieurs bottes, visant à affiner le rythme et l'équilibre des objets à travers les matchs.
Un autre nerf de Yorick dans le patch 25.9 de League of Legends
Le patch 25.9 apportera des buffs significatifs à Annie, Ashe et Leona, visant à augmenter leur présence dans le méta. Les dégâts de burst d'Annie augmenteront, surtout pour son ultime, tandis que sa consommation de mana diminuera. La vitesse d'attaque et les ratios d'AD de la Q d'Ashe s'amélioreront, augmentant sa force contre d'autres ADC. La durée passive de Leona est plus longue et son kit consommera moins de mana, permettant aux joueurs d'engager plus fréquemment.
Quant aux nerfs, Gwen, Kalista et Yorick verront des changements dans ce patch. La croissance de l'armure de Gwen sera réduite, et ses dégâts passifs et de Q contre les monstres seront beaucoup plus bas, affaiblissant son potentiel en jungle. La santé, l'AD et les dégâts de base de Rend de Kalista diminueront. La croissance d'AD de Kalista est légèrement buffée pour compenser les nerfs, mais elle reste globalement plus faible. La jungle de Yorick subit des nerfs, ce qui est choquant étant donné qu'il a récemment été retravaillé.
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Notes du patch 25.9 de League of Legends :
Voici les notes de patch complètes pour le patch 25.9 de League of Legends.
Résistances doubles pendant que le mouvement est altéré et pendant 2 secondes après : 6-12 > 10
Rod of Ages
HP : 400 > 350
AP : 50 > 45
Boots of Swiftness
Vitesse de déplacement : 60 > 55
Biscuits
Santé restaurée : 12% de santé manquante > 20 + 2% de santé maximale, augmentée jusqu'à 100% en fonction de la santé manquante (max à 70% de santé manquante)
Feat Boots
Coût des bottes T3 : 750g > 500g
Swiftmarch : Vitesse de déplacement totale supprimée, donne maintenant une Force Adaptative égale à 5% de la Vitesse de déplacement
Swiftmarch : Vitesse de déplacement : 70 > 65
Forever Forward : Vitesse de déplacement totale hors combat : 10% > 8%
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