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League of Legends : Riot introduit un système de LP mis à jour dans la saison 14
Au cours des saisons précédentes de League of Legends, les joueurs ont exprimé leur frustration concernant les irrégularités dans les gains de LP au sein de la scène classée, soulignant des fluctuations perçues comme injustes qui entravaient une progression homogène à travers les rangs. À ce propos, Riot Games vient d'annoncer des changements significatifs au système de gains de LP classés de League of Legends.
Ces modifications visent principalement les joueurs du tier Émeraude et au-dessus, dans le but de créer un environnement plus stable et équitable pour les échelons supérieurs de l'échelle compétitive. Riot encourage les retours des joueurs pour affiner le système et introduit un réinitialisation douce pour les tiers Apex, conseillant aux joueurs d'évaluer leur progression par rapport aux saisons précédentes.
Ces changements promettent une expérience plus équilibrée et réactive pour les joueurs alors qu'ils se préparent pour la saison 14. De plus, si vous rencontrez des difficultés dans vos propres jeux de promotion, nous vous recommandons de recruter un coach de niveau professionnel pour vous montrer les ficelles du métier. Vous pouvez même utiliser le code "BoostToday" pour une réduction de 20%. Cela dit, entrons dans les détails.
Ajustement des gains de LP
L'une des principales modifications est le recentrage des gains de LP pour les joueurs Émeraude et au-dessus, maintenant aux alentours de +-20. Ce changement cherche à minimiser les fluctuations extrêmes des gains de LP, en particulier lors de courtes périodes de +19/-21 et +21/-19, qui se produisent souvent lorsque les joueurs font face à des défis aux frontières des tiers.
L'objectif est de créer un système de progression plus fluide qui récompense la performance constante tout en atténuant l'impact des revers occasionnels.
Pour ceux dans les rangs inférieurs, spécifiquement en dessous de Émeraude, les gains de LP seront centrés autour de +-28, une déviation que Riot Games reconnaît peut présenter des défis de durabilité. Le système vise à trouver un équilibre avec +27/-29 et +29/-27, mais l'équipe s'engage à surveiller de près la situation et à apporter d'autres ajustements au besoin.
Les retours des joueurs sont essentiels
Les joueurs Diamond+ sont encouragés à fournir leurs impressions sur leurs expériences, en particulier s'ils rencontrent des périodes prolongées de gains de LP comme +18/-22 ou pire. Riot Games recherche activement l'avis des joueurs pour affiner le système et résoudre tout problème imprévu pouvant surgir lors de l'implémentation de ces changements.
De plus, Riot Games étudie les cas où les joueurs en dessous de Émeraude perdent aux frontières des tiers sans être "rétrogradés comme prévu." Dans ces scénarios, de lourdes pertes de LP peuvent être expérimentées alors que le système travaille à aligner le classement d'un joueur avec son niveau de compétence. Cette approche vise à garantir que les joueurs sont correctement placés au sein de la hiérarchie compétitive.
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Dynamiques du tier Apex
Le tier Apex, avec sa réinitialisation douce au début de la saison, présente son propre ensemble de dynamiques. Diamond 1, initialement considéré haut et équivalent au top 300 joueurs, devrait voir une expansion lente du sommet de l'échelle LP. Riot Games conseille aux joueurs d'évaluer leur progression par rapport à la saison précédente, en utilisant des plateformes comme OP.GG pour une compréhension contextualisée de leur performance.
Pour ceux qui maintiennent un taux de victoire de 50/50 cette saison, Riot Games estime qu'un compte en D3/D4 serait son emplacement équivalent, en tenant compte des classements du joueur au LP maximum. Cette méthode offre aux joueurs une perspective plus claire sur leur progression alors que le paysage compétitif évolue tout au long de la saison.
Avec ces ajustements importants, Riot Games invite la communauté de League of Legends à accueillir les changements et à participer activement au raffinement continu du système de gains de LP classés. En favorisant une communication et une collaboration ouvertes entre les joueurs et les développeurs, l'objectif est de créer un environnement non seulement compétitif mais aussi agréable pour tous les participants de la saison 14 et au-delà.
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